A downloadable Game Design

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CARLOS MELO

Projeto SEBRAE - Game Developer Document

Conceito

Este jogo é uma forma bem humorada de tratar o gerenciamento de um negócio, desde a saída da informalidade até o crescimento e criação de franquias. O protagonista, Carlos Melo irá passar por várias situações comuns dos empresários e as superará com a ajuda dos jogadores. Pessoas comuns e situações cômicas e com uma visão despretensiosa, ensinando ao jogador alguns dos preceitos necessários para ser um empreendedor, fazendo assim notar que um trabalho informal não traz perspectivas de futuro sucesso, assim auxiliando na decisão de mudança de vida virando um empresário, administrando o próprio negócio.

Objetivo

Criar um jogo com uma série de mini games que simulam desafios  do dia a dia de um empreendedor. O objetivo é conseguir estrelas e passar de nível para assim evoluir a sua empresa e construir um império varejista. Este jogo foi inscrito no segundo concurso de desenvolvimento de jogos do Sebrae.

Arte

O gráfico a ser utilizado é o flat design, que tem como características, o visual minimalista, com uma gama de cores fortes a ausência de grandes detalhes e com personagens e objetos que usam geralmente formas geométricas.

Uso de formas geométricas nas silhuetas dos personagens e nas partes do corpo. Exemplos: o nariz, os olhos, o cabelo dos personagens. A paletas de cores limitadas (2 ou 3  cores), e harmonia de cores. Alguns detalhes foram adicionados para deixar o gráfico mais interessante e agradável (exemplo: as linhas de costura nas roupas dos personagens).

O jogo como um todo também usa a cor muito branda como chave (amarelo quase branco) que vai fazer com que as outras cores se destaquem e entrem em uma harmonia maior.

Level Design

O Jogador terá como objetivo, evoluir o personagem até o seu nível máximo. Para isto, o mesmo deve passar por três níveis de jogo, cada um com cinco desafios. Cada desafio que o jogador completar com sucesso, irá lhe conceder uma pontuação em estrelas, que ao serem acumuladas irão servir para determinar o nível do jogo.

Estrelas: As estrelas são a representação do sucesso do jogador em três esferas de atuação, que são sucesso Monetário, sucesso de Público e sucesso de Qualidade. Ao completar cinco estrelas em uma destas esferas, o jogador atinge o máximo daquele nível.

Desafios: Cada mini game representa um ou dois tipos de esfera de atuação e caso seja superado, irá render ao jogador uma quantidade de estrelas proporcional ao seu sucesso e ao nível do jogo, conforme tabela abaixo

Tabela de estrelas concedidas

Jogos de nível 1

Jogos de nível 2

Jogos de nível 3

1º Nivel de Jogo - Camelô

2/3

-

-

2º Nivel de Jogo - Empreendedor

1/2

2/3

-

3º Nivel de Jogo - Empresário

1

1/2

2/3

Jogabilidade: Todos os desafios serão superados pelos jogadores, utilizando apenas as setas direcionais ou o mouse (ou toques na tela), simplificando a jogabilidade e procurando deixar a mesma instintiva.

Desafios

Tabela inicial de Desafios: Cada nível de personagem possui alguns mini games a cada um irá conceder estrelas de um tipo diferente, que precisam ser conquistadas antes de se passar para o próximo nível de mini games.

Nível

Nome

Estrelas

Descrição simples

Camelô

Informações SEBRAE

Qualidade

Tutorial do jogo com o personagem fazendo uma pesquisa sobre como deixar a informalidade.

Camelô

Reunião de documentos

Qualidade

Reúna os documentos necessários para ser um micro empreendedor.

Camelô

Dança

Dinheiro/Público

Faça os movimentos certos e atraia público para a sua banca.

Camelô

Panfletos

Público

Distribua a propaganda da sua banca e consiga mais clientes.

Camelô

Prateleira

Dinheiro/Qualidade

Arrume bem os seus produtos, aumentando a qualidade do atendimento e prestreza das vendas.

Empreendedor

Fluxo de Caixa

Dinheiro

Arrume as suas contas, fuja do saldo negativo.

Empreendedor

Atendimento de clientes

Qualidade/Dinheiro

Contrate vendedores, não deixe que o atendimento caixa.

Empreendedor

Venda de produto

Dinheiro/Público

Acerte o protudo que o cliente pede antes que ele saia da loja.

Empreendedor

Reposição de estoque

Dinheiro/Qualidade

Compre com o melhor preço, não gaste demais.

Empreendedor

Megafone

Público

Faça propaganda na frente da loja e atraia clientes.

Empresário

Comercial

Público

Acerte os passos e grave um comercial de sucesso.

Empresário

Feng Shui

Qualidade

Arrume a sua loja para que ela fique mais agradável e mais estratégica.

Empresário

Franquia

Dinheiro

Abra franquias em várias regiões e faça sucesso.

Empresário

Promoção

Público

Guie os clientes pelas melhores promossões e descontos da loja.

Empresário

-

Público/Qualidade

 

 

Descrição criteriosa do desafio Panfletos (Exemplo)

  • Programador: Rafael Wernek (Construct – Engine de Java Script e Html5)
  • Artista: Luan Cruz (Photoshop), visão de cima.
  • Objetivo: Distribuir panfletos para transeuntes e aumentar a publicidade da loja.
  • Jogabilidade: Clicar nos personagens que irão se mover aleatoriamente pelo cenário.
  • Fim de jogo: 30 segundos.
  • Pontuação para sucesso mínimo: 15 acertos.
  • Pontuação para sucesso completo: 25 acertos.
  • Cenário: Extrato de algumas ruas e lojas da vizinhança com sete pessoas comuns vistas de cima, além do panfleto que irá seguir o mouse ou aparecer no toque de tela. Contador de tempo decrescente, fonte em sprites para pontuação, música.

Navegação:

  • Introdução do jogo, com opções para iniciar o jogo, instruções para jogar, história do jogo e créditos.
  • Uma tela de opções de jogos para escolher, dados do personagem, extras (desenvolver) e opção de voltar
  • Mini jogo em si;
  • Tela de feedback com pontuação, opção de tentar de novo e de voltar.

Resultados:

Infelizmente o projeto foi descontinuado e não é mais possível acessar a relação de participantes e classificações, mas nós passamos para a segunda fase do projeto, porém não fomos selecionados para receber verbas para desenvolvimento do jogo. Neste link é possível ver os vencedores do concurso.

Não pretendo voltar nesse projeto e nem passar ele para Unity, mas gosto dele.

Updated 8 days ago
Published 16 days ago
StatusCanceled
CategoryOther
AuthorPeregamer
GenreEducational
Tags2D, Construct 2, contest, Funny, minigames, Minimalist, sebrae, Short, Vector

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