Carlos Melo - Projeto Sebrae
A downloadable Game Design
CARLOS MELO
Projeto SEBRAE - Game Developer Document
Conceito
Este jogo é uma forma bem humorada de tratar o gerenciamento de um negócio, desde a saída da informalidade até o crescimento e criação de franquias. O protagonista, Carlos Melo irá passar por várias situações comuns dos empresários e as superará com a ajuda dos jogadores. Pessoas comuns e situações cômicas e com uma visão despretensiosa, ensinando ao jogador alguns dos preceitos necessários para ser um empreendedor, fazendo assim notar que um trabalho informal não traz perspectivas de futuro sucesso, assim auxiliando na decisão de mudança de vida virando um empresário, administrando o próprio negócio.
Objetivo
Criar um jogo com uma série de mini games que simulam desafios do dia a dia de um empreendedor. O objetivo é conseguir estrelas e passar de nível para assim evoluir a sua empresa e construir um império varejista. Este jogo foi inscrito no segundo concurso de desenvolvimento de jogos do Sebrae.
Arte
O gráfico a ser utilizado é o flat design, que tem como características, o visual minimalista, com uma gama de cores fortes a ausência de grandes detalhes e com personagens e objetos que usam geralmente formas geométricas.
Uso de formas geométricas nas silhuetas dos personagens e nas partes do corpo. Exemplos: o nariz, os olhos, o cabelo dos personagens. A paletas de cores limitadas (2 ou 3 cores), e harmonia de cores. Alguns detalhes foram adicionados para deixar o gráfico mais interessante e agradável (exemplo: as linhas de costura nas roupas dos personagens).
O jogo como um todo também usa a cor muito branda como chave (amarelo quase branco) que vai fazer com que as outras cores se destaquem e entrem em uma harmonia maior.
Level Design
O Jogador terá como objetivo, evoluir o personagem até o seu nível máximo. Para isto, o mesmo deve passar por três níveis de jogo, cada um com cinco desafios. Cada desafio que o jogador completar com sucesso, irá lhe conceder uma pontuação em estrelas, que ao serem acumuladas irão servir para determinar o nível do jogo.
Estrelas: As estrelas são a representação do sucesso do jogador em três esferas de atuação, que são sucesso Monetário, sucesso de Público e sucesso de Qualidade. Ao completar cinco estrelas em uma destas esferas, o jogador atinge o máximo daquele nível.
Desafios: Cada mini game representa um ou dois tipos de esfera de atuação e caso seja superado, irá render ao jogador uma quantidade de estrelas proporcional ao seu sucesso e ao nível do jogo, conforme tabela abaixo
Tabela de estrelas concedidas | Jogos de nível 1 | Jogos de nível 2 | Jogos de nível 3 |
1º Nivel de Jogo - Camelô | 2/3 | - | - |
2º Nivel de Jogo - Empreendedor | 1/2 | 2/3 | - |
3º Nivel de Jogo - Empresário | 1 | 1/2 | 2/3 |
Jogabilidade: Todos os desafios serão superados pelos jogadores, utilizando apenas as setas direcionais ou o mouse (ou toques na tela), simplificando a jogabilidade e procurando deixar a mesma instintiva.
Desafios
Tabela inicial de Desafios: Cada nível de personagem possui alguns mini games a cada um irá conceder estrelas de um tipo diferente, que precisam ser conquistadas antes de se passar para o próximo nível de mini games.
Nível | Nome | Estrelas | Descrição simples |
Camelô | Informações SEBRAE | Qualidade | Tutorial do jogo com o personagem fazendo uma pesquisa sobre como deixar a informalidade. |
Camelô | Reunião de documentos | Qualidade | Reúna os documentos necessários para ser um micro empreendedor. |
Camelô | Dança | Dinheiro/Público | Faça os movimentos certos e atraia público para a sua banca. |
Camelô | Panfletos | Público | Distribua a propaganda da sua banca e consiga mais clientes. |
Camelô | Prateleira | Dinheiro/Qualidade | Arrume bem os seus produtos, aumentando a qualidade do atendimento e prestreza das vendas. |
Empreendedor | Fluxo de Caixa | Dinheiro | Arrume as suas contas, fuja do saldo negativo. |
Empreendedor | Atendimento de clientes | Qualidade/Dinheiro | Contrate vendedores, não deixe que o atendimento caixa. |
Empreendedor | Venda de produto | Dinheiro/Público | Acerte o protudo que o cliente pede antes que ele saia da loja. |
Empreendedor | Reposição de estoque | Dinheiro/Qualidade | Compre com o melhor preço, não gaste demais. |
Empreendedor | Megafone | Público | Faça propaganda na frente da loja e atraia clientes. |
Empresário | Comercial | Público | Acerte os passos e grave um comercial de sucesso. |
Empresário | Feng Shui | Qualidade | Arrume a sua loja para que ela fique mais agradável e mais estratégica. |
Empresário | Franquia | Dinheiro | Abra franquias em várias regiões e faça sucesso. |
Empresário | Promoção | Público | Guie os clientes pelas melhores promossões e descontos da loja. |
Empresário | - | Público/Qualidade |
|
Descrição criteriosa do desafio Panfletos (Exemplo)
- Programador: Rafael Wernek (Construct – Engine de Java Script e Html5)
- Artista: Luan Cruz (Photoshop), visão de cima.
- Objetivo: Distribuir panfletos para transeuntes e aumentar a publicidade da loja.
- Jogabilidade: Clicar nos personagens que irão se mover aleatoriamente pelo cenário.
- Fim de jogo: 30 segundos.
- Pontuação para sucesso mínimo: 15 acertos.
- Pontuação para sucesso completo: 25 acertos.
- Cenário: Extrato de algumas ruas e lojas da vizinhança com sete pessoas comuns vistas de cima, além do panfleto que irá seguir o mouse ou aparecer no toque de tela. Contador de tempo decrescente, fonte em sprites para pontuação, música.
Navegação:
- Introdução do jogo, com opções para iniciar o jogo, instruções para jogar, história do jogo e créditos.
- Uma tela de opções de jogos para escolher, dados do personagem, extras (desenvolver) e opção de voltar
- Mini jogo em si;
- Tela de feedback com pontuação, opção de tentar de novo e de voltar.
Resultados:
Infelizmente o projeto foi descontinuado e não é mais possível acessar a relação de participantes e classificações, mas nós passamos para a segunda fase do projeto, porém não fomos selecionados para receber verbas para desenvolvimento do jogo. Neste link é possível ver os vencedores do concurso.
Não pretendo voltar nesse projeto e nem passar ele para Unity, mas gosto dele.
Status | Canceled |
Category | Other |
Author | Peregamer |
Genre | Educational |
Tags | 2D, Construct 2, contest, Funny, minigames, Minimalist, sebrae, Short, Vector |
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